top of page
kanon piękna.png

   Wirtualna przestrzeń 3D została stworzona w programie 3Ds Max, a następnie umieszczona w Unity. Rozgrywka opiera się na spacerze
po muzeum historii piękna. 
  Stworzona przestrzeń ma 7 pomieszczeń: start, starożytność, średniowiecze, renesans, XVI-XVIII wiek, XIX wiek – 1910 i jedno największe pomieszczenie przeznaczone na XX wiek i jego zmieniającą się jak w kalejdoskopie wielorakość (lata 20, 30, 50, 60, 80, 90, 2000).
Natomiast środek sceny poświęcony jest aktualnym czasom. Każdy pokój ma swój odmienny klimat. Na ścianach i podłodze wiszą dzieła
z tych czasów, ponadto w każdym pomieszczeniu odtwarzana jest odpowiadająca epoce muzyka.
  W każdym pomieszczeniu są moje autoportrety, wizualizacje i krótkie filmowe animacje - autostylizacje – w których stawiam się w roli kobiety na przestrzeni różnych epok i czasów.
Jedna postać lecz zmieniający się makijaż i stylizacje modowe oddają klimat wędrówki przez historię.

bottom of page